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TECNOLOGIAS

A tecnologia, um meio e não fim em si mesmo, está presente em diferentes situações de aprendizagem tanto na sala de aula quanto fora dela e existe para potencializar as experiências de aprendizagem e para torná-las mais engajadoras, visto que ela é uma ferramenta que não existe no mundo analógico.

Porém, também é verdade que ela não substitui processos concretos e físicos de aprendizagem.

Por isso, no Colégio Global, a tecnologia está integrada aos estudos, por meio do uso de diferentes plataformas e aplicativos, mas sem substituir outros processos e etapas da aprendizagem que são essencialmente analógicas, psicomotoras, sociais, emocionais ou até cognitivas.

SAS Comigo
Logo SAS Comigo

Ambientes tecnológicos destinado a todos os segmentos educacionais seja para utilização nas realizações de tarefas, estudos avançados e na própria sala de aula (com missões e desafios em tempo real). A plataforma reúne:

·  Aprendizagens Essenciais 

·  Avaliações SAS

·  Central de Questões

·  Eureka (ambiente gamificado)

·  Minhas Atividades

·  Minhas Avaliações

Google Classroom
Logo Google Classroom

Uma plataforma que integra alunos e professores destinada aos desenvolvimentos de atividades, seja de forma híbrida ou remota.

Redigir
Redigir

Uma plataforma adaptativa para ensino-aprendizagem de redação.

Google for Education
Logo Google for education

Transformação digital para maximizar a aprendizagem.

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